「澳门teamLab超自然空间」

「澳门teamLab超自然空间」是由艺术团队teamLab打造,探索人与自然以及对于世界的新的认知的作品群体,所构成的一个广阔的空间。也是一个以人们的身体和作品的边界非常模糊的作品群体为主题的「身体沉浸式」的体验空间。

此互动体验项目将成为澳门威尼斯人®新地标,访客将可与亲朋好友一起沉浸在这个世界中,并一起用有意识的身体创造自己的世界。

teamLab全新常设互动体验项目「澳门teamLab超自然空间」20206月登陆澳门威尼斯人试业。艺术团队teamLab把这个占地5,000平方米、8米高的空间,改造成一个精密复杂的立体世界,呈现不断变化的装置艺术。teamLab亦将带来前所未见的大型沉浸式艺术品。

teamLab创立于2001年,是一个由各界跨学科的技术专家组成的国际艺术团体。成员包括艺术家、程序员、工程师、CG动画师、数学家和建筑师等各个领域的专家,通过团队创作去融合艺术、科学、技术、设计和自然界。teamLab被《designboom》评为全球十大必看展览(2015年至2018年),亦获《时代》杂志选为2019年百大世界最佳景点。

当中的人气作品包括随着时间不断变化的花与人的洼谷:迷失、沉浸与重生,和翻转世界之涂鸦自然,红色名录。这些作品群构成广阔的空间,让参与者探索人与自然及对于世界的新的认知,与他人共同的把整个身体融入作品并创造,与作品化为一体。

teamLab已于全球各地展开多个展览,包括纽约、伦敦、巴黎、新加坡、美国、北京、台北以及墨尔本等。其中常驻博物馆包括于20186月在东京台场区开设的MORI Building DIGITAL ART MUSEUM: teamLab Borderless;于201911月在上海黄浦滨江的teamLab无界美术馆。

 
澳门teamLab超自然空间
日期: 2020615日 开始试业,为常设沉浸式互动体验
地点: 澳门威尼斯人金光会展
时间: 上午10时至晚上10

**最后入场时间为闭馆前45分钟
此活动会因应展品保养维修而闭馆,有关最新信息,请浏览官方网页

  票务信息

票价:
澳门币/港币238元—成人(13岁或以上)
澳门币/港币168元—儿童(312岁;3岁以下免费入场;13岁以下必需由一名成人陪同)
澳门币/港币168元—早场门票(必需于中午12时前入场)
澳门币/港币358元—家庭套票(1成人+ 1儿童)
澳门币/港币468元—家庭套票(2成人+ 1儿童)
澳门币/港币476元—限时试业家庭套票(2成人+ 2儿童)

售票处

                        


社交媒体标注/ 打卡
  • 打卡Venetian Macao 澳门威尼斯人
  • 标注:#teamLab澳门

照相亭位置
  • 澳门威尼斯人:酒店正门大堂、威尼斯人购物中心、三楼宴会厅外回旋处
  • 澳门巴黎人:酒店正门大堂
  • 澳门金沙城中心:星光之桥、美食广场、澳门喜来登大酒店大堂

官方网页
https://www.teamlab.art/e/macao/
https://tc.sandsresortsmacao.com/macau-shows/teamlab.html

宣传片:https://www.youtube.com/watch?v=OVniwo3ZkQ4

teamLab https://www.teamlab.art/
Instagram https://instagram.com/teamlab/
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Twitter https://twitter.com/teamLab_net
YouTube https://www.youtube.com/c/teamLabART

teamLab 手机应用程序

入场前请于 Google Play StoreApple App Store下载teamLab 手机应用程序。

 
   


如何前往「澳门teamLab超自然空间」

可于澳门凼仔客运码头乘坐酒店免费穿梭巴士,前往澳门威尼斯人或澳门巴黎人。
  • 澳门威尼斯人:由3楼金光会展到F馆
  • 澳门巴黎人:由5楼会议区域往澳门威尼斯人方向,teamLab超自然空间 将在你的左手边
金沙指南手机应用程序
 

入场注意事项
  1. 为确保安全,部分展区内不可穿着高跟鞋、凉鞋、木履等;亦不建议穿着短裙入场。
  2. 场内禁止吸烟及饮食,包括口香糖及其他各类零食。
  3. 禁止携带大型行李入场。
  4. 请勿使用闪光灯、自拍杆及三脚架。
  5. 轮椅使用者、长者及孕妇需由专人陪同参观。
  6. 13岁或以下儿童需由成人陪同方可入场。

「金沙用心」>安全预防措施
 
 

  1. 所有宾客(包括小童)入场前必须填写个人健康声明
    https://app.ssm.gov.mo/phd/apps/healthdeclaration/?lang=ch
     

  2. 所有宾客入场前须接受体温测量
  3. 场内必须时刻佩戴口罩
  4. 排队进入会场时,须使用消毒洁手液清洁双手
  5. 请时刻保持至少一米的社交距离
  6. 场内工作人员将控制每个区域的人数,以确保客人之间留有足够的社交距离
  7. 如遇紧急情况,请听从工作人员的指示离开会场
  8. 如有发烧、急性咳嗽或流感等症状人士将会被拒绝入场


艺术作品

「澳门teamLab超自然空间」将于试业阶段展出19件作品:
 
1 无穷无尽的水晶宇宙
2 花与人的洼谷:迷失、沉浸与重生
3 光之雕刻 – 平面

**「光之雕刻 – 平面」 由11个独立的「表演」组成
4 拥有自我意识的变化空间,扩张的立体存在 - 被平面化
3种颜色与暧昧的9种色彩,自由飘浮
5 世界从黑暗里诞生,仍然如此可爱而又美丽
6 生死无尽交错永恒
7 与花共生的动物们II
8 无尽绽放的宏大生命
9 反转无分别 - 黑于白
10 翻转世界之涂鸦自然,红色名录
11 弹弹跳跳床宇宙
12 彩绘点滴瀑布,小水滴也会形成大浪潮
13 水上弹跳的天才跳房子
14 鼓动的大地
15 彩绘海洋
16 滑梯水果园
17 小人所居住的桌子
18 小人所居住的音乐墙
19 生命是黑暗中呼应的光芒

 
艺术品详情

无穷无尽的水晶宇宙
teamLab, 2018, Interactive Installation of Light Sculpture, LED, Endless, Sound: teamLab
© teamLab

这件作品是通过累积光点所创造的立体作品;创作方式类似于点彩绘画,即用各种彩点绘制图像。是无限扩张的光之雕塑群。

人们可以通过智能手机选择元素并投入,创造出立体物,继而由这些群体创造出作品空间。在空间里出现的立体物之间相互影响,也会因为投入场所的人的存在,而受到影响。

这部作品因人们的存在而时时刻刻地创作着,并且永远都在不断地产生变化。



花与人的洼谷:迷失、沉浸与重生
teamLab, 2020, Interactive Digital Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi
© teamLab

这个作品的空间中同时存在着多个季节,而这些季节会缓缓地逐渐变换。

一整年的花朵,也会配合不断变换的季节,改变生长的地点。

花朵会从诞生、成长、结出花蕾、开花,到不久后凋谢、枯萎、死亡。也就是说,花朵永远地重复着从诞生到死亡的过程。若观众停伫不动,他们附近的花朵就会生长得比平时更多,且持续绽放。观众若是触摸或踩踏到花朵,花朵就会同时凋谢死去。

作品不是将预先制作好的影像进行放映,而是通过计算机程序实时绘制而成的。整体来说,作品的图像并非复制以前的状态,而是受到人们行为举止的影响,持续发生变化。眼前这一瞬间的画面,错过就无法再看到了。

春天,国东半岛的山间樱花烂漫,山谷里油菜花片片。面对绚烂的山花,我们不禁遐想,这些花有多少是人工种植的,又有多少是大自然的馈赠。这里有很多花朵的绽放,是让人心情舒畅的场所。然而,花朵多的地方,也让人感受到那里的自然环境是受到了人为影响的生态环境。有多少是自然原本的相貌,又有多少是人工造成的,界线非常模糊。也就是说,人与自然之间没有冲突,让人心情舒畅的自然是将人类的影响也吸收并进了的自然,是和谐共处的生态环境。然后,有别于近代,在过去,人类对于自然无法掌握和控制的前提下,有了遵循自然法则的人的长期经营,才创造了这个让人心情舒畅的自然环境。近代以前,人类文明是由海路发展起来的,在近代以后,变成了由陆路为中心的发展。长期生活在山谷里的人们犹如生活在大陆中的孤岛。感觉到从前的自然与人的关系仿佛依然留存在某处,在无法完全控制自然的前提下,对于自然产生影响的人为因素有哪些,然后我们思考,这些人为因素对未来又有哪些启示。



光之雕刻 – 平面
teamLab, 2020, Light Sculpture – Plane
© teamLab

「光之雕刻 - 平面」系列的光之雕塑群。

通过光线在平面上的集合,重新构筑空间,并形成立体雕塑。

空间以及立体雕塑将身体包围并沉浸下去。

「光之雕刻 – 平面」 由11个独立的「表演」组成。



拥有自我意识的变化空间,扩张的立体存在 - 被平面化的3种颜色与暧昧的9种色彩,自由飘浮
teamLab, 2018, Interactive Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi
© teamLab

空间里充满了自由浮动的球体。人们拨开球体,并进入空间。

随着颜色的不断改变,空间通过球的集合体在立体与平面之间反复变化。

球体,因为人们用手拨开时,或被拍打时受到冲击,会改变颜色并发出特有的音色。它周围的球体,从附近的球体开始呈放射状的在三维空间里作出连锁反应,将相同的颜色和相同的音调不断传播开来。

随着颜色的变化,空间就不断的在由一堆球所形成的立体物和由色彩所形成的平面里交叉穿梭。

即使每个球体自由移动,空间整体的光线变化会保持统一步调(整体看来,空间是将每一个球视为一个点所形成的三维空间的影像)。因此,呈现为一组的光的各种形态可以说是一个完整的立体存在。这次是以受到冲击的球体为中心,且光线呈球状向外进行扩张。

然后,因为这个立体存在的构成要素—球体的物理位置是自由的,人们意识到这是个完整的立体物体的同时,将球体拨开,将自身融入这个立体物体之中。

浮游的球的集合所形成的空间的形状,会因为人的行为(拍打或者碰撞)而发生变化。然后,因为球的集合和交织的不同状态,上空的风扇所产生的风和气压变化,让低空的球体形成高密度集合,随后又会一起上升,空间也会将自身的形状不断改变。

近代以前,在日本被称为「重迭的色彩」,表面的色彩和背后的色彩相组合(当时的绢很薄,所以里面的颜色可以透过表面的绢而显现出来,层层迭加而形成了复杂的颜色),给重迭的渐变色彩,暧昧的色彩赋予季节性的颜色名称。球体会在因为发光而出现的新的9种颜色(水中之光、透过水草的阳光、朝霞、早晨的天空、黄昏的天空、桃的果实、梅子的果实、花菖蒲、春天的枫叶)以及把空间平面化的3种颜色(蓝、红、绿)等共计12种颜色中不断变换。



世界从黑暗里诞生,仍然如此可爱而又美丽
teamLab, 2018, Interactive Digital Installation, Endless, Calligraphy: Sisyu, Sound: Hideaki Takahashi
© teamLab

当人们触碰汉字时,每一个汉字所蕴含的世界会被展现,相互影响着,继而创造出一个世界。

从汉字里衍生的事物,受到作品空间上各自的位置,以及所持有的智能和关系性,物理作用力的相互影响,进而创造出一个世界。比如,有风吹过时,花和雪受到风的物理影响,飞散开来。鸟儿在树木上驻足,蝴蝶天性爱好花朵。就像自然风景,没有完全重复的瞬间一样,当下的这个瞬间,呈现出来的作品也不会出现第二次。



生死无尽交错永恒
vteamLab, 2019, Interactive Digital Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi
© teamLab

花儿会随着现实世界的时间推移,诞生、盛开,随后散落、枯萎、死去。
不断延续着诞生与死灭的循环。

随着作品设置场所的日出日落,作品的世界也会随之发生明暗变化。而且会根据一年之中各个季节盛开不同的花朵。

花被人们摆动触摸后,花朵就会散落,摸着不动的话,花会比平时开的更多,并慢慢扩展延伸。

此作品不是事先编辑好的影像,而是由计算器程序实时生成。
所以整体不会重复到以前的状态,而是持续着变化。
在当下这个瞬间所见到的画面,不会再次出现。



与花共生的动物们 II
teamLab, 2019, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi
© teamLab

动物们从“花与人的洼谷”里诞生,由“花与人的洼谷”里的花朵生长而形成。花花朵重复着绽放、成长,凋零地循环往复,塑造出动物的形状。

当人们触摸动物时,花朵就会飘散而去。人们触摸过度,动物的花朵散落过度以后,动物们就会死去并消逝。

作品不是将预先制作好的影像进行放映,而是通过计算机程序实时绘制而成的。整体来说,作品的图像并非复制以前的状态,而是受到人们行为举止的影响,持续发生变化。眼前这一瞬间的画面,错过就无法再看到了。



无尽绽放的宏大生命
teamLab, 2020, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi
© teamLab

花朵永远地重复着诞生和死亡的同时,在附近的作品空间里,随着时间的流逝,绽放的花朵也在发生变化。

随着作品设置场所的日出日落,作品的世界也会随之发生明暗变化。经过一年之中各个季节,绽放的花朵也会随之改变。

花被人们摆动触摸后,花朵会散落,触摸着不动的话,花会比平时开的更多。

作品不是将预先制作好的影像进行放映,而是通过计算机程序实时绘制而成的。整体来说,作品的图像并非复制以前的状态,而是受到人们行为举止的影响,持续发生变化。眼前这一瞬间的画面,错过就无法再看到了。



反转无分别 - 黑于白
teamLab, 2018, Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi
© teamLab

空间书法会在作品空间内朝着同一方向持续旋转。作为「超主观空间」的一个特征,在视觉上,其向左旋转和向右旋转在理论上是相同的。所以,它会随着观赏者的意识,呈现向左方向或向右方向旋转的形态。

「空书」是teamLab从创立以来一直延续的,在空间里书写的书法。书法特有的墨迹,深浅度、速度和力度,在全新诠释的空间里被立体的再构建,通过teamLab的「超主观空间」的理论结构被二次元化。书法在平面和立体之间不断巡回。



翻转世界之涂鸦自然, 红色名录
teamLab, 2020-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi
© teamLab

大家一起描绘出各种生物,就像地球被翻转过来一般,在钵状的世界里栖息着。在纸上绘画出生物,描绘下的生物仿佛被注入生命,出现在眼前。

众生物在相互掠食吞吃下,共同形成一个生态系统。
你画出的生物若吞吃其他生物便会繁殖增多,反之,若是暂时没有被其他生物吃掉的话便不会死,如若遭其他生物掠食的话,则会死亡消逝。

蝾螈吃蛇,蛇吃蜥蜴,蜥蜴吃青蛙,青蛙吃蝴蝶,它们各自都在增加。蝴蝶则会在花朵丛生的地方繁衍。
花朵会在人们驻足的地方繁花似锦,反之,若随意来回践踏便会凋零殆尽。蝾螈也会因为人们来回践踏而逐渐消亡。

众生物此消彼长,在这个世界里逐渐扩张开去。你描绘出的生物,有可能在这个空间的某处,正在增加着。请找找看。

这件作品以世界自然保护联盟濒危物种红色名录(Red List)为基础。在作品中,将会为您展示本地的濒危物种。



弹弹跳跳床宇宙
teamLab, 2018-, Interactive Digital Installation, Sound: DAISHI DANCE
© teamLab

teamLab开发,用特殊布料搭建而成,可多人同时参加的「弹弹跳跳床」。自己的所在之处会下沉,会比平常跳得更高,还会因为近处的人的跳跃而随之向上跃起。

此作品的主题是「宇宙星球的一生」。

在这个空间中,人们将创造时空世界的形变。然后,所产生的形变会牵引宇宙空间中的星尘与气体,进而造成星球诞生与星球成长。当星球的一生(寿命)结束后,便会回归成漂浮在宇宙中的星尘与星云,成为新星球的源头。

随着星尘与气体聚集数量的多少,星球的大小与质量(重量)也会有所改变。体积巨大且重量超乎寻常的星球,最终会成为黑洞,将周遭的一切吞没。



彩绘点滴瀑布,小水滴也会形成大浪潮
teamLab, 2018-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi
© teamLab

瀑布,是由大家绘画下的水滴汇聚而成。

在纸上自由的绘画。画下的画变成了水滴,最后变成眼前那个汇聚水滴流淌下来的瀑布。和其他人描绘的水滴混在一起一同滴落。落下来的水滴沿着作品《涂鸦自然 高山深谷》的底部,顺着地形往下流。

水滴,若只有一粒,跳跃反弹的话,会像球一般活动。
当水滴聚集,用身体去接它,水滴就像液态的水一样,绕开身体的形状流动。
当水滴从集合,转向分离时,它们又开始像单个的球一样。

一颗颗水滴,无论是只有一粒,还是集合起来,都是一如既往的按照完全相同的单纯的物理法则进行活动。但当水滴大量聚集时,就会呈现出和只有一粒水滴时,截然不同,且未曾想象到的现象。



水上弹跳的天才跳房子
teamLab, 2020-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi
© teamLab

这是一个跳跃行进,并单脚着地在水面上漂浮着的◯△□的天才跳房子游戏。

连续跳到同样形状的符号上,就会产生鱼儿,蝴蝶和小鸟。如果能够持续的跳跃,就会产生更多的鱼儿,蝴蝶和小鸟。

另外,当你连续跳到同样颜色的符号上时,这个颜色就会慢慢扩大开来。

当你碰到扩展到墙上的鱼儿,蝴蝶和小鸟时,它们就会变成颗粒消失。

游戏方法:
  1. 踩水面上的○、△或□来前进。
  2. 连续踩在同样形状的○、△或□上时,会出现蝴蝶,小鸟和鱼儿。
  3. 连续踩到相同形状、相同颜色的图形,这个颜色就会扩张。
  4. 触碰墙上的蝴蝶,小鸟和鱼儿,它们就会变成颗粒消失。
培育能力:
  • 模式认知能力
  • 自我验证假设之能力
  • 平衡感



鼓动的大地
teamLab, 2020, Interactive Digital Installation
© teamLab

具有高低差的立体空间形成的大地,分离了视觉的认知和身体的认知,蠢蠢欲动。
并且,大地会随着人们的行动,此起彼伏。



彩绘海洋
teamLab, 2020-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi, teamLab.
© teamLab

这片海,是大家所描绘的鱼儿尽情游泳的海洋。

在纸上随意描绘鱼的图案,随之被描绘的图案,会像被注入了生命一样,游入眼前的海洋里。

当你触碰到游泳的鱼时,被触碰的鱼儿会马上逃跑。当触碰到饵食的袋子时,袋子里的饵食会让鱼儿们饱餐一顿。

大家所描绘的鱼儿,有时会穿过眼前的海洋,越过其它作品的边界,在整个美术馆里尽情遨游。

游戏方法:
  1. 在已经画有鱼类轮廓的着色纸上涂上颜色。
  2. 接着扫描已上色的着色纸。
  3. 然后鱼儿就会游进海里。
  4. 触碰饲料袋的话,鱼儿们就会聚集到饲料的周围。
  5. 有时鱼儿会穿过眼前的海洋,越过其它作品的边界,在整个美术馆里尽情遨游。
培育能力:
  • 发挥创造力
  • 表现力
  • 尊重多样性
  • 促成自我效能感(self-efficacy)对于科技的兴趣



滑梯水果园
teamLab, 2016-, Interactive Digital Installation
© teamLab

在坡道上种植了各式各样的水果。

而且球体也能在上面滚来滚去。人会变成太阳光在坡道上滑动。
当你用身体撞上球体时,接受了太阳光能源的球体会气势十足地飞出去。透过让飞出去的球体碰撞物体的方式,就能够培育各种水果成长。

而且球体还会根据其颜色产生不同的作用。
当天蓝色的水球撞上种子时,种子会发芽、结起花苞然后开出花朵。
「光之雕刻 – 平面」 由11个独立的「表演」组成。
如果是黄色的蜜蜂球的话,当它撞上花朵时会帮忙授粉。花朵接受过授粉后就会结出果实。
当球体撞上果实时,果实会洒 出新的种子,然后让它连接到下一个生命。



小人所居住的桌子
teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation
© teamLab

装置作品中,小人会在桌子的互动屏幕边缘奔跑。孩子可把不同的对象放在桌上与小人互动,改变其移动轨迹,让他们跳跃、攀爬或在对象上滑行。

游戏方法:
  1. 小人们会在桌子的边缘跑来跑去。
  2. 把对象放在桌上,小人就会一跃而上。
  3. 根据桌面上对象形状的不同,小人会做出跳跃、攀爬、滑行等各种动作。
培育能力:
  • 发挥创造力
  • 表现力
  • 模式认知能力
  • 逻辑思考能力
  • 了解重力的物理定律



小人所居住的音乐墙
teamLab, 2017-, Interactive Digital Installation, Sound: teamLab
© teamLab

这面墙壁,是一面居住着小矮人还能够演奏音乐的墙壁。

小矮人们会在墙壁里来回奔跑,不过他们不会注意到这边的事情。
但是当参观者们在墙壁上面黏附香菇、树木、冰柱等东西时,小矮人们会注意到这些东西并且跳到上面。根据黏附在墙壁上的香菇种类的变化,小矮人们会开始作出溜滑梯、跳高或是攀登等不同的动作。如果黏上许多不同种类的物品,小矮人们就会非常开心地玩耍起来。

并且,微笑的种子还会从上面掉落下来。当微笑种子掉落并且打中香菇时,会根据香菇种类的变化而演奏出不同的音色。而且发出的声音还会根据黏附在墙壁上的高度而产生音阶上的高低变化。只要将香菇黏附在各个不同的位置,就能够让墙壁演奏出音乐。

游戏方法:
  1. 小矮人会在墙壁里面来回奔跑。
  2. 只要将香菇黏附在墙壁上,小矮人就会跳到上面。
  3. 根据香菇、树木、冰柱等不同东西的形状差异,小矮人们也会做出跳跃、骑乘、溜滑梯等不同的动作。
  4. 微笑种子会从上面掉落下来,当微笑种子打中香菇等物体时就会发出各式各样的音色。
培育能力:
  • 模式认知能力
  • 发挥创造力
  • 了解重力的物理定律
  • 逻辑思考能力
  • 表现力



生命是黑暗中呼应的光芒
teamLab, 2017, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi
© teamLab

当人们触碰树木,动物等生命体时,光线的颜色会产生变化,光线还会传播到附近的生物上,改变着生命所发出的光的颜色。

作品是通过计算机程序实时绘制而成的。而不是将预先制作好的影像进行放映。整体来说,图像并非复制以前的状态,而是受到人们行为举止的影响,持续发生变化。眼前这一瞬间的画面,错过就无法再看到了。